Première Arène
Première Arène
Ci-dessous va se trouver la description de la première arène. La description se découpe en plusieurs éléments. D'abord la configuration de l'arène puis, la liste des ennemis, d'éventuels évenements qui pourrait se produire, enfin le schéma de l'arène et les récompenses par personne.
Première Arène : Description
Les joueurs apparaissent au centre de l’arène, celle-ci est cerclée par des piques aiguisés. Au début il n’y a qu’un squelette qui attend face aux joueurs. Lorsqu’ils s’approcheront, où tenterons quelque chose à son égard, les 14 autres tomberont du ciel.
Les joueurs, s'ils réussissent bien leurs jets peuvent en tuer plusieurs d'un coup.
Première Arène : Ennemis
Ennemis | Points de Vie | Dégâts | Chance de Réussir | Chance d'Esquiver | Âmes |
---|---|---|---|---|---|
15 Squelettes | 20 | 40 | 50/100 | 30/100 | Âme Inferieure |
Boss Squelettes | 20*squelettes restants | 20*squelettes restants | 70/100 | 30/100 | Âme Inferieure |
Première Arène : Evènements
Event : Faire lancer aux joueurs un dé d’esquive (leur armure majoritaire). Celui/ceux qui échoue(nt) auront sur eux à l’atterrissage des squelettes, 3 ou 4 d’entre eux et devront s’en défaire.
Event 2 : Si en 3 tours, tous ne sont pas mort, ils courent tous pour se rassembler en un seul gros squelette, fusion de tous ceux qui restaient.
Première Arène : Schéma

Elle est cerclée par des piques. Les joueurs apparaissent au milieu de l'arène. Le rectangle correspondant à la loge du magicien.
Première Arène : Récompenses
Les avantages sont cummulables. Les joueurs ont la possibilité de les echanger contre 100 pièces d'Or. Chaque joueur gagne 200 pièces d'Or. +50 pièces par squelettes tués pour une personne. +1 Niveau, les joueurs gardent leurs réussites.
Joueur 1 | Joueur 2 | Joueur 3 | ... | |
---|---|---|---|---|
Nombre de Squelettes Tués | ... |